法兰奇表示,通灵板、转灵桌以及灵摆和占卜杖背后的“魔法”,从科学上可以用意念动作效应(ideomotor effect)来解释。

△或许是因为这种天生的探求事物内涵的能力,一直就有人声称他们的烤面包片上浮现出了耶稣的脸。图片来源:buzzfeed.com

鸭堡牛乳芝士:妹子!!听我的,玩这一次就够了!!!以后千万别再玩了!也别沉迷于此得到什么,就算万一万一以后变得再困难,也不要玩这个了

△通灵板,玩家的手指放在指示物上,指示物会根据所提的问题在游戏版上自行移动。图片来源:flix.gr

此前,国内曾流行过一种叫做“笔仙”的通灵游戏。根据游戏的介绍,笔仙会附在笔上,然后带动笔自己动起来,写下你提问的答案。而最近,一个类似的游戏在国外的社交网络上也火了起来。

在沙漠中脱圈时,可用铁锹挖车轮底部的沙子,直到该车轮悬空,然后用气泵充气使轮胎复原。

意念动作效应(也称卡本特效应)最早由英国医生和心理学家威廉·卡本特(William Carpenter)提出。他认为人们在玩占卜游戏时,不自主的肌肉运动会引起指示物或桌子的移动。意念动作效应无法完全解释查理查理挑战,因为该游戏中玩家并没有用手触碰铅笔。不过,它与其他占卜游戏很相似,都受到了被法兰奇称为“一厢情愿”(magical thinking)的信念的影响,或者说相信一个偶然事件(比如铅笔的转动)的发生会与某些无联系甚至是虚构的力量(鬼魂)相关。